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【即日出荷】PS4 コナン アウトキャスト Conan Outcasts 090312【ネコポス可】
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東海 | 静岡、岐阜、愛知、三重 |
関西 | 滋賀、京都、大阪、兵庫、奈良、和歌山 |
中国 | 鳥取、島根、岡山、広島、山口 |
四国 | 徳島、香川、愛媛、高知 |
■対応機種:PS4
■メーカー:スパイク・チュンソフト
■ジャンル:オープンワールドサバイバルアクション
■プレイ人数:1人(オンライン時1~40人)
【パッケージ版購入特典内容】
サバイバル・ガイドブック
◇◆商品紹介◇◆
奴隷を従え、世界を征服せよ。
広大なオープンワールドを舞台にしたサバイバルアクション『コナン アウトキャスト』
過酷な環境な生き抜くサバイバル要素や、自由度の高いクラフトといった人気の要素に加え、敵対的なNPCを捕らえ、奴隷として使役する独特のシステムが海外で大きな話題を呼び、高い評価を得ている。
■SURVIVE 本作は、プレイヤーキャラクターが罪人として砂漠で磔の刑に処され、死を待つのみというシーンから幕を開ける。
偶然通りかかった英雄コナンにより解放されるものの、身にまとう衣服すら満足に持たないまま、危険な荒野を生き抜かなければならない。
敵対的な生存者や野生動物以外にも、空腹・のどの渇き・気温そして強烈な砂嵐がプレイヤーの生命を脅かす。
武器、食料、水、衣服、さらには住居やそこで働く労働力までも現地調達・自給自足で補っていかなければならない。
非常に広大で、砂漠だけでなく、ジャングルや雪原、火山地帯などがある。
また各所に古代の遺跡や洞窟も点在している。
本作のプレイヤーキャラクターは、ほぼ垂直の壁もよじ登ることができる。
天然の岩壁だけでなく、点在する遺跡や プレイヤーが作った建造物の壁などもよじ登ることが可能となっており、移動の自由度は非常に高い。
■BUILD
かつての生活に戻ることは望めない追放者たち。
彼らがこの地で生き永らえるためには拠点の構築が不可欠となる。
素材を集め、土台や壁を作り、自分だけの拠点を作り上げよう。
新たな道具を作るためのクラフトステーションや多彩な機能とデザインを持った家具、壁に掛ける野生動物のトロフィーなど、拠点を装飾できるアイテムも多数揃っている。
さらに崖の壁面に沿って拠点を建築し、立体的な空中都市を建造することも可能だ。
また、敵対的な生存者たちを捕らえて奴隷とし、拠点で様々な役務に従事させることが可能。
本作では敵対的なNPCを気絶させて拠点へ連れ帰り、奴隷として使役することができる。
NPCはそれぞれに職業が設定されている。
例えば他の部族の鍛冶屋を奴隷にすれば、自分の拠点でも同様に鍛冶屋として働かせプレイヤーには作成できないアイテムを作らせることが可能となる。
NPCを服従させるためには『苦難の輪』を使用する。
休むことなくこれを回させて彼らの心を折り、誰が支配者かを理解させるのだ。
■DOMINATE
本作の舞台となるのは、文明社会からは程遠い流刑の地。
都市や村などは全くないが、プレイヤー同様この地に追放された者同士が結託し、小さなコミュニティを形成している様子が各地で見られる。
こうした生存者たちは基本的に主人公に対しては敵対的で、野生動物やモンスター同様に危険な存在といえる。
しかし一方で、こうしたNPCたちを服従させ、自分の奴隷として使役することも可能となっている。
片手剣・両手剣・短剣二刀流・棍棒・槍・投げ槍・弓矢など、豊富な武器が用意されている。
通常攻撃と強攻撃、ドッジ(回避)、蹴り、盾を使ったガードなど、戦闘での選択肢も多彩。
投石器などの攻城兵器や、供物を捧げることで召喚できる巨大な神の化身など、敵対者の要塞を攻め落とすための強力な攻撃も用意されている。
これらは、特にマルチプレイで威力を発揮する。
サバイバル・ガイドブック
◇◆商品紹介◇◆
奴隷を従え、世界を征服せよ。
広大なオープンワールドを舞台にしたサバイバルアクション『コナン アウトキャスト』
過酷な環境な生き抜くサバイバル要素や、自由度の高いクラフトといった人気の要素に加え、敵対的なNPCを捕らえ、奴隷として使役する独特のシステムが海外で大きな話題を呼び、高い評価を得ている。
■SURVIVE 本作は、プレイヤーキャラクターが罪人として砂漠で磔の刑に処され、死を待つのみというシーンから幕を開ける。
偶然通りかかった英雄コナンにより解放されるものの、身にまとう衣服すら満足に持たないまま、危険な荒野を生き抜かなければならない。
敵対的な生存者や野生動物以外にも、空腹・のどの渇き・気温そして強烈な砂嵐がプレイヤーの生命を脅かす。
武器、食料、水、衣服、さらには住居やそこで働く労働力までも現地調達・自給自足で補っていかなければならない。
非常に広大で、砂漠だけでなく、ジャングルや雪原、火山地帯などがある。
また各所に古代の遺跡や洞窟も点在している。
本作のプレイヤーキャラクターは、ほぼ垂直の壁もよじ登ることができる。
天然の岩壁だけでなく、点在する遺跡や プレイヤーが作った建造物の壁などもよじ登ることが可能となっており、移動の自由度は非常に高い。
■BUILD
かつての生活に戻ることは望めない追放者たち。
彼らがこの地で生き永らえるためには拠点の構築が不可欠となる。
素材を集め、土台や壁を作り、自分だけの拠点を作り上げよう。
新たな道具を作るためのクラフトステーションや多彩な機能とデザインを持った家具、壁に掛ける野生動物のトロフィーなど、拠点を装飾できるアイテムも多数揃っている。
さらに崖の壁面に沿って拠点を建築し、立体的な空中都市を建造することも可能だ。
また、敵対的な生存者たちを捕らえて奴隷とし、拠点で様々な役務に従事させることが可能。
本作では敵対的なNPCを気絶させて拠点へ連れ帰り、奴隷として使役することができる。
NPCはそれぞれに職業が設定されている。
例えば他の部族の鍛冶屋を奴隷にすれば、自分の拠点でも同様に鍛冶屋として働かせプレイヤーには作成できないアイテムを作らせることが可能となる。
NPCを服従させるためには『苦難の輪』を使用する。
休むことなくこれを回させて彼らの心を折り、誰が支配者かを理解させるのだ。
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本作の舞台となるのは、文明社会からは程遠い流刑の地。
都市や村などは全くないが、プレイヤー同様この地に追放された者同士が結託し、小さなコミュニティを形成している様子が各地で見られる。
こうした生存者たちは基本的に主人公に対しては敵対的で、野生動物やモンスター同様に危険な存在といえる。
しかし一方で、こうしたNPCたちを服従させ、自分の奴隷として使役することも可能となっている。
片手剣・両手剣・短剣二刀流・棍棒・槍・投げ槍・弓矢など、豊富な武器が用意されている。
通常攻撃と強攻撃、ドッジ(回避)、蹴り、盾を使ったガードなど、戦闘での選択肢も多彩。
投石器などの攻城兵器や、供物を捧げることで召喚できる巨大な神の化身など、敵対者の要塞を攻め落とすための強力な攻撃も用意されている。
これらは、特にマルチプレイで威力を発揮する。
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