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【プッシュポップゲーム】 【4つのゲームプレイモード】 子どもの創造性・手の柔軟性・思考能力・手と目の協調性などを養うのにぴったりなプッシュポップゲーム。 4つの異なるゲームモードで、子どもの手と目の協調を訓練し、思考力・記憶力を向上するアイテム。 ABS製で耐久性があり、丈夫な質感で、割れたり変形したりしにくいです。 軽量でコンパクトなのでどこにでも持ち運べ、ストレスを解消したり楽しんだりしたいときにいつでも使用できます。 親子で対戦できるので親子時間が増え、子どもの手と目を刺激し論理的思考を訓練することもできます。 子どもから大人までいろいろな遊び方ができ、誕生日やクリスマスプレゼントにもおすすめです。 【 4 つのモードの遊び方】 チャレンジモード 1)合計120の大関は、各大関が5つの小関を完成する必要があり、次の関数に入るにつれて、点灯数が増加し、小関ごとの制限時間も短縮され、制限時間内に消灯してバックボタンを押していなければ、ゲームは失敗して初期状態に戻る。 非ゲーム状態で最初のランプキーを押すと、レベルを選択できます。(ステージを選択するとバックボタンを押す必要があります) メモリーモード 2)計9大関で、各関門は5つの小関を完成しなければ次の関門に入れない。ゲームを開始するには、ライトが点灯するのを待つ必要があります。非ゲーム状態で2番目のランプキーを押すと、レベルを選択できます。 (ステージを選択するとバックボタンを押す必要があります) スコアモード 3)1分間の計時内にランプの点灯に基づいてネズミ退治ボタンを押し、10個すべて押し終わると背後ボタンを押してから次のラウンドに入り、消えたランプが多ければ多いほど点数が高く(最高100点)ランプが点灯していないまで押すとゲームは失敗し点数がなく、 押え器は初期状態に戻り、再開を待つ。非ゲーム状態で3つ目のランプキーを押すと最高点を調べることができる。(電池を取り出すと最高点がクリア) マルチモード 4)ランプの点灯に応じてネズミ退治ボタンを押すと、一人一人が1つのボタンをプレイして完成した後に通関し、次の人がスイッチ数が増加するにつれて、点灯数が増加し、制限時間も短縮され、制限時間内にランプを消してバックボタンをおしていなければ負け、 ゲームは初期状態に戻り、再開を待ちます。 | |
サイズ | F |
サイズについての説明 | サイズ:12.5x6x13.3cm 電源:単4形電池x3本(別売り) |
素材 | プラスチック |
色 | 1 2 3 4 |
備考 |
注意★洗濯時、色落ちがございます。他の物とのお洗濯もお控えくださいませ。 湿気を含んだ状態や水を含んだまま放置しないでください。 この製品は洗濯で若干縮むことがあります。洗濯機は使用できません。 ※ベージュ×モカのみ使用糸の関係上、風合いが少々異なります。 |
●色合いはモニター環境により若干の誤差が出ます。 ●綿混合商品は洗濯時に多少縮む事がございます。 ●本製品は生産過程におきまして、生地を織る際の糸の継ぎ目や多少のほつれが生じることがありまが、品質上は問題ありません。また、生地の織りに他繊維が混紡している場合もございます。 ▼色落ちの恐れがございますので、他のものとは分けて洗濯してください。 ▼タンブラー乾燥はお避け下さい。 ▼洗濯の際は他の物と区別して、漂白剤を避け、手洗いを お勧めします。 | |
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